- Hangi araba kazanır?
- Tasarım gereği hiçbiri her yerde değil. Hafif bir araba tepelik arazide hızlı gider, dağın yokuşunda takılıp kalır; büyük tekerlekler küçüklerin durduğu şehir merdivenlerini, boşlukları ve kayaları aşar; çember ise hız ister — fazla yavaş araba tepede düşer, güçlü ama yavaş olan ağır araba yalnızca küçük çemberleri geçer. Yıkım derbisinde ağır araba iter, hızlı olan alçak bir duvarın üstünden uçup gidebilir; tepe tırmanışında ağır araba dik bölümleri çıkar ama yavaştır, hafif araba hızlıdır ama erken takılır. Yük yarışında yüksek yük devrilir, ağır yük yokuşlarda arabayı durdurur. Engellerin her biri bir sayı ister: alçak tünel uzun arabayı, su geçidi alçak olanı, zayıf köprü ağır arabayı, karşı rüzgâr da hafif olanı durdurur. Araba yapmadan önce lobideki pistine ve Dikkat listesine bak.
- Hangi nişan kazanır?
- Burada da hiçbiri her yerde değil. Doğru açı ve güç, tankın nerede durduğuna, kimin menzilde olduğuna, aradaki araziye ve salvonun rüzgârına bağlıdır, her krater de araziyi değiştirir. Havanın durgun olduğunu varsayarak yapılan nişanların çoğu yine de isabet eder; rüzgâr bir dağın üstünden atılan uzun aşırtmaları bozar.
- Hangi bilye kazanır?
- Parkura bağlı. Büyük bilye en hızlı yuvarlanır ama dar bir huni boğazında takılır, ağır bilye tahterevallileri devirir, tutucu bilye silindirleri tırmanır, işe yarayan şerit de parkurun hangi yöne aktığına bağlıdır. Kendininkini yapmadan önce lobideki parkura bak.
- Hangi roket kazanır?
- Gökyüzüne bağlı. Her rüzgâr katmanı bir roketi yana iter ve dengeli bir roket rüzgâra döner; bu yüzden bir gökyüzü altında en uzağa giden yapı ve eğim bir başkasında yetersiz kalır. Roket yapmadan önce lobideki rüzgârlara bak.
- Hangi yürüyücü kazanır?
- Araziye bağlı. Uzun bacaklar engellerin üstünden geçer ve merdiveni çıkar ama alçak kirişe kafa çarpar, büyük adım yol alır ama buzda spagat yapar, büyük ayaklar da sağlam basar. Yürüyücü yapmadan önce lobideki araziye ve ölçüsüne bak.
- Kaç izleyici oynayabilir?
- Kupadan önce seçtiğin gibi bir yarışta 2 ila 20 araba, bir savaşta 2 ila 20 tank, bir delikte 2 ila 20 top, bir bilye koşusunda 2 ila 20 bilye, bir fırlatmada 2 ila 20 roket ve bir yürüyüşte 2 ila 20 yürüyücü yer alır; okçu düellosunda yer sınırı yoktur ve bir tarafa katılan her izleyici oynar. Yazan diğer herkes sırada bekler ve boşalan yer bir sonraki yarıştan, koşudan, fırlatmadan ya da yürüyüşten önce doldurulur — düello ya da delikte, başlamadan önce.
- QuizBroadcast hesabına ihtiyacım var mı?
- Hayır. Burada bir PG Broadcast hesabı oluştur; zaten bir QuizBroadcast hesabın varsa olduğu gibi buradan da giriş yapar.
- Live Studio'da yayın ekranı boş görünüyor
- Kaynağı gizleyip tekrar göster. Ekran her yeniden bağlandığında kendini baştan çizer ve zaten süren bir yarışa yetişir.
- Sohbet bağlantısı kurulmuyor
- TikTok canlı yayının şu anda açık mı, kontrol et. Paneldeki kullanıcı adı da harfi harfine doğru yazılmış olmalı.
- Yarıştan ses gelmiyor
- Yarış pistini, yeşil alanı ya da araziyi oluştururken Sesler'in Açık olduğunu ve kaynağın Live Studio'da sessize alınmadığını kontrol et. Tarayıcı, sayfaya bir kez dokunulmadan ses çalmaz: tarayıcı sekmesinde yayın ekranına bir kez tıkla, telefonda ekrana bir kez dokun.